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Solly. La générosité tient
dans une carte.
Solly, la première carte solidaire à NFC. La personne tend la carte, tu la scannes, tu donnes. Le don sans la friction.
En France, 350 000 personnes vivent dans la rue. 2 Français sur 3 n'ont plus de liquide sur eux. 70% se méfient de ce que deviennent leurs dons. Solly règle les trois en même temps, sans couper le lien humain qui fait la différence entre une transaction anonyme et un acte de solidarité.
Tim Deguette a porté le projet. Je l'ai accompagné dès le départ comme directeur artistique bénévole : nom, wordmark, typo custom dessinée pour le projet, charte couleur, parcours UX, identité de campagne. L'enjeu de mon côté : sortir le caritatif de son grenier. La grammaire dominante du secteur (logo gris, photos noir-et-blanc de mains tendues, typo qui sent le rapport annuel) crée une distance émotionnelle qui décourage le don. J'ai posé une palette à la fois douce et pop pour évoquer la joie du don plutôt que la culpabilité, des couleurs qui s'autorisent à être désirables. Solly est une marque qu'on sort sans honte, qu'on partage sur Insta, qu'on offre.
Pour une fois, le caritatif a le droit d'être beau.
On a sorti Solly des codes du caritatif classique : noir et blanc, mains tendues, typo qui sent le rapport annuel. À la place : un wordmark qui se tient, une typo custom dessinée pour le projet (l'AK Solly Sans), une palette à la fois douce et pop, calibrée pour éveiller la joie là où le caritatif s'endort.
Une grammaire conçue pour tenir sur tout, dès le jour un : print, digital, motion, packaging carte, signalétique street. Des règles courtes, un ton joueur, le même partout. Pas de version polie pour les institutionnels et version cool pour Insta.
Site, app, parcours don. Trois taps, c'est plié.
Le site Solly devait faire deux jobs : raconter le produit et faire donner. Présentation, parcours don en quelques taps, gestion des assos partenaires, suivi des dons reçus. UX/UI custom, mobile first, écrits courts. Trois obsessions : guider, rassurer, réduire la friction.
Autour : landing crowdfunding, espace contributeur, page de confirmation, mails transactionnels. Pas un écran qui glisse à travers les filets. Du détail partout, parce que c'est sur le détail qu'on perd les gens.
Faire bouger une cause sans la faire crier.
On a dessiné un univers à Solly : personnages, scènes de vie, objets, signes. Pas une banque d'icônes, un casting. De quoi raconter le don autrement, sans tomber dans la photo de mains qui se touchent.
On a fait bouger tout ça en motion design et en animations Lottie, intégrées au site et déclinées en posts Instagram. Sur les feeds, Solly s'arrête. Et quand ça s'arrête, ça donne.
Spoiler : ça a marché.
- Direction artistique (bénévole)
- Antoine Kiszka
- Fondateur & porteur de projet
- Tim Deguette
- Réalisation & montage vidéo
- Gabriel Blervaque
- Motion design
- Romain Le Yannou
- Développement technique & web
- Matthew Nguyen & Florent Douine
- Community management & photo
- Alice Broutin & Romain Dauchez
- Media
- Havas Play, France
- Partenaires
- Upcoop / Soldats Du Sourire
- Année
- 2024 en cours
- Site live
- solly.app